CLIENT PACKAGES / 客戶端安裝檔

下載 Clash
依平台選擇安裝檔

先確認作業系統,再確認處理器架構。桌機與手機請選圖形介面客戶端;伺服器、路由器則可視需求使用 Mihomo 核心。

平台與客戶端

各平台依固定順序列出可選客戶端。建議先看首選項目,再依既有使用習慣挑選;下載完成不代表設定已完成,訂閱與連線設定仍須另外處理。

Windows 安裝檔

本區安裝檔以 x64 為主。請先前往「設定 → 系統 → 系統資訊」查看系統類型;Windows on ARM 使用者還需確認應用程式模擬執行及虛擬網卡驅動程式的相容性,不能因 x64 安裝成功就認定 TUN 已可使用。

Clash Plus

首選

首次安裝可從這個選項開始。下載 x64 安裝程式並完成安裝後,前往設定頁匯入訂閱,再檢查策略群組和規則模式。系統代理與 TUN 是不同的連線方式,初次使用建議先讓其中一種正常運作,後續排查也更容易。

Windows · x64 · EXE

官方網站:clashplus.io · 查看設定教學

Clash Verge Rev

適合想透過桌面介面管理設定、策略與連線的使用者。安裝前請先結束其他正在接管系統代理的客戶端,避免多個程式反覆修改相同設定。使用 TUN 時,請依提示安裝或啟用服務,並確認防火牆授權。

Windows · x64 · EXE

FlClash

若希望在桌機與手機上維持相近的操作習慣,可以比較 FlClash。此處提供 Windows 安裝程式;遷移時請重新匯入訂閱,不要直接複製其他客戶端的整個資料目錄。自訂規則與覆寫設定也需要逐項檢查。

Windows · AMD64 · EXE

Clash Nyanpasu

另一款桌面圖形介面客戶端。已有相關使用習慣的使用者可沿用原本的設定流程,但更新前仍應備份訂閱紀錄與本機修改。設定可以匯入,不代表目前隨附的核心都能接受每個擴充欄位。

Windows · x64 · EXE

Clash for Windows

已停止維護

保留作為封存下載入口,供既有環境查閱與遷移使用。舊版客戶端及其核心可能無法辨識新通訊協定或設定欄位;新安裝建議選擇上方其他客戶端。遷移前請備份原設定,先在新程式中確認可正常運作,再清理舊環境。

Windows · 封存安裝程式

Windows 系統需求與安裝準備

檢查項目安裝前確認
系統環境建議使用仍在支援期間內的 Windows 10 / 11,實際最低版本請以所選客戶端的發行說明為準。
處理器上述安裝檔主要適用於 x64;ARM 裝置還需確認模擬執行與驅動程式支援情況。
權限一般代理與 TUN 所需權限不同;服務安裝、虛擬網卡及防火牆設定請依實際提示處理。
首次啟動匯入並啟用設定,確認混合連接埠未被其他程式占用,再啟用系統代理。

ARCHITECTURE / 架構選擇

x64 與 AMD64 是同一類架構標記

Intel 與 AMD 常見的 64 位元桌面處理器都可能使用 x64 / AMD64 套件;ARM64 則是另一種指令集。副檔名只代表安裝或壓縮格式,不代表 CPU 架構:即使同為 DMG 或 APK,內含程式也可能完全不同。

下載前請確認「系統、架構、套件格式」三項。若清單入口名稱與檔案名稱不一致,請以實際套件資訊和執行需求為準。不要靠重新命名檔案解決相容性問題,也不要把圖形介面客戶端安裝檔當作路由器核心上傳。

客戶端差異與選擇建議 →

CORE PACKAGES / 獨立核心

Mihomo 核心下載

適用於伺服器、路由器及自行管理處理程序的使用者。核心負責讀取設定並處理網路流量,不含桌面設定視窗。一般使用者建議使用上方的 GUI 客戶端,由客戶端管理設定、服務與權限。

系統架構與格式適用說明本機下載
WindowsAMD64 · ZIP常見 x64 桌面或伺服器下載 AMD64 ZIP
WindowsARM64 · ZIPARM64 Windows 環境下載 ARM64 ZIP
macOSIntel AMD64 · GZIntel 晶片 Mac下載 Intel GZ
macOSApple Silicon ARM64 · GZApple Silicon 晶片 Mac下載 Apple Silicon GZ
LinuxAMD64 · DEB適用於相應架構的 Debian 系套件管理環境下載 AMD64 DEB
LinuxAMD64 · GZx86_64 主機,自行管理處理程序下載 AMD64 GZ
LinuxARM64 · GZ64 位元 ARM 裝置下載 ARM64 GZ
LinuxARMv7 · GZ相容 ARMv7 的 32 位元裝置下載 ARMv7 GZ
LinuxMIPS softfloat · GZ需符合位元組序及軟浮點 ABI下載 MIPS softfloat GZ

獨立核心與圖形介面客戶端

同一份 YAML 能否使用,取決於核心支援的欄位與通訊協定;介面名稱相似不代表運作方式完全相同。圖形介面客戶端也可能加入設定合併、覆寫或服務管理功能。手動替換其核心前,請先確認客戶端是否允許這麼做。

設定與控制介面

本機設定若涉及監聽位址、連接埠與控制介面,請先限制在實際需要的範圍內。允許區域網路連線不代表只有自己的裝置能存取;請勿將訂閱憑證或控制介面直接公開至網際網路。安裝與設定方式請參閱完整文件。

安裝後的檢查順序

遇到連線問題時,先判斷是程式安裝、設定匯入,還是網路接管失敗。依照下列順序處理,比不斷更換安裝檔更有效。

  1. 先讓設定正常運作

    匯入訂閱或本機 YAML,查看下載與解析提示。設定清單出現項目後,還要確認已啟用相應設定。若手上只有 Base64 節點字串或 URI 清單,請先確認客戶端是否支援直接匯入,避免把格式問題誤判為安裝故障。

  2. 代理只啟用一種方式

    首次測試可先使用系統代理,並確認應用程式是否遵循系統設定;需要接管更多流量時再設定 TUN。請先關閉其他客戶端與 VPN 再重試,避免連接埠、路由或 DNS 設定互相覆蓋。每次只修改一項,修改後再驗證。

  3. 更新時保留復原方式

    更新前備份目前的設定、覆寫內容與自訂規則,並結束應用程式及背景服務。切換客戶端時,請重新確認設定路徑、策略群組選擇、監聽連接埠與 DNS 行為。確認新環境可正常使用後,再決定是否清理舊程式與舊資料。

訂閱匯入、連線與測試教學 →

下載常見問題

安裝檔選擇、架構判斷與更新準備。更詳細的平台操作步驟請參閱完整文件。

第一次下載 Clash,該選哪個客戶端?

Windows、macOS、Android 和 iOS 使用者可先選擇適用平台的 Clash Plus;Linux 使用者可先參考 Clash Verge Rev。若要延續既有介面或設定流程,再比較 FlClash 等客戶端。客戶端不含可直接使用的訂閱,安裝後仍須匯入有效設定。

ARM64、x64 和通用版有什麼不同?

ARM64 和 x64 分別對應不同的處理器指令集,通用版通常支援多種架構。Windows 可查看系統類型,Mac 可在「關於這台 Mac」查看晶片資訊,Android 則依裝置支援的 ABI 選擇。套件名稱含 x64 或 amd64 時,不要只憑下載入口名稱就認定它是 ARM 原生版本;在 Apple Silicon 上使用 Intel 版前,請先確認 Rosetta 相容性。

下載完成後,為什麼還需要訂閱連結?

安裝檔提供客戶端程式,訂閱或 YAML 設定則提供代理伺服器、策略群組與分流規則。安裝後在設定頁匯入自己有權使用的訂閱,確認下載成功並啟用,再選擇規則模式與連線方式。請勿公開分享含有憑證的訂閱連結。

更新安裝前需要先解除安裝舊版嗎?

更新同一個客戶端時,請優先依照其更新說明操作;更新前備份設定、訂閱紀錄與自訂規則,並結束程式及背景服務。切換客戶端時,不要假設設定資料夾可以共用;請重新匯入設定,並檢查連接埠、DNS 與 TUN 權限。若覆蓋安裝失敗,再依客戶端文件處理舊版。

Clash for Windows 和 ClashX Meta 為什麼標示為停止維護?

保留這兩個客戶端作為封存下載入口,方便既有環境的使用者辨識與遷移。舊版圖形介面及其核心可能不支援新的設定欄位、通訊協定或系統變更。新安裝建議選擇其他客戶端;遷移時請保留原設定備份,不要直接覆蓋唯一可用的工作環境。

安裝後無法連線,應該先檢查什麼?

先確認訂閱已匯入並啟用,再檢查策略群組選擇與日誌錯誤訊息。系統代理只會影響遵循該設定的應用程式;TUN 則需要相應的虛擬網卡與系統授權。排查時一次只變更一個選項;結束客戶端後若一般網路仍異常,請檢查是否殘留系統代理設定,並參閱完整文件中的平台設定章節。